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网游硬件加速器

目前三大网络运营商分割国内市场,因为互联互通的问题,导致玩家使用联通或移动线路玩电信线路服务区的游戏会卡顿,或者玩境外游戏会明显操作滞后、人物回退、闪现等情况。
所以跨运营商还保持流畅的网游体验成为一个重难点。
在公共环境下这些问题可以用云盒集中解决,它支持加速市面100余种热门网游、部分境外热门网游,大幅降低跨运营商网络的延时和丢包,让游戏体验得到飞跃。
 
支持运营商:电信/联通/移动
延时效果:跨运营商游戏延时在同地区差距为4-8ms。
容错功能:自动排除与网吧出口同运营商的游戏加速,可防止误分流同运营商游戏过来。
管理方面:可通过云平台批量更新游戏识别特征,整体策略方案,系统固件版本,各境内境外游戏加速节点入口,SNMP接口,限速,计划更新固件重启时间,加速协议模式等多种参数微调。可通过云平台后台及SNMP监控平台查看业务点网络状态指标,比如到各游戏加速点的延时,丢包率,SN序列号,设备型号,固件版本,游戏特征版本等各种状态值,方便代理商及终端用户进行故障排查。
安全方面:每个云盒均采用独立的加速认证鉴权与radius对接,云端生成高强度随机系统密码并周期性自动更换。云管理均通过SSL(RSA-2048位)加密来防止嗅探,劫持等非法侵入。
 
运营方介绍链接:点击查看
 

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Tags: 网络, 游戏, 加速, isp, 优化

优秀插件整合版M0N01.81SC(最终版)

采用1.81官方原版进行修改,修改内容如下:
1.本人对原版进行逐词汉化
2.本人修正了官方原版某一个页面的BUG。
3.本人重新编译了内核,调整最大NAT表为140W,去掉了3G网卡及ISA网卡驱动。(反正我用不上这些,直接X掉。)
4.添加了wuxj开发的流量查看程序      (仅确保适用于单IP限速策略。)
5.添加了本人开发的单IP限速及集体限速   (已测试无问题。)
6.添加了A.I开发的查看连接数程序
7.添加了某大神开发的shellcmd(由于本人不知道shellcmd原作者是哪位大神,无法注明原作者名称。)
默认帐号:admin  密码:mono

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Tags: m0n0, mono, 插件, 优化, 1.8.1

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